Às deidh do chuairt-dànachd mu dheireadh, tha thu a-nis air socrachadh sìos agus air buidheann urrais a ruith ann an New York. Tha Anna Marie a’ feitheamh riut san oifis agad, tha i ag iarraidh do chuideachadh. Thug i iomradh air an làmh-sgrìobhainn. An uairsin bidh cuid de thugs a’ nochdadh agus a’ tòiseachadh a’ losgadh, a’ fàgail thu fhèin agus Annemarie glaiste san oifis agad. Feumaidh tu dòigh a lorg airson faighinn a-mach às an seo.
Seall air an GOLF CLUB anns an oisean cheart agus gabh an GOLF CLUB. Gabh beagan cheumannan air an taobh chlì. Coimhead air na luchd-labhairt air an làr an aghaidh a 'bhalla. Thoir sùil air an doras air a’ bhalla chùil, agus an uairsin cleachd na clubaichean goilf agad airson briseadh troimhe. var cid='1229232986';var pid='ca-pub-9714905875316824′;var slotId='div-gpt-ad-adventuregamers_com-medrectangle-3-0′;var ffid=1;var alS=1021; container=document.getElementById(slotId);container.style.width='100%';var ins=document.createElement('ins');ins.id=slotId+'-asloaded';ins.className='adsbygoogle air a luchdachadh'; ;ins.dataset.adClient=pid;ins.dataset.adChannel=cid;if(ffid==2){ins.dataset.fullWidthResponsive='fìor';} ins.style.display='bacadh';ins.style. minWidth=container.atributes.ezah.value+'px';ins.style.width='100%';ins.style.height=container.attributes.ezah.value+'px';container.appendChild(ins);(adsbygoogle =window.adsbygoogle||[]).push({});window.ezoSTPixelAdd(slotId, 'stat_source_id', 44); window.ezoSTPixelAdd(slotId, 'adsensetype',1); var lo=MotationObserver ùr (uinneag. ezaslEvent);
Seall anns a’ chaibineat filing air taobh clì an dorais. Brùth troimhe gus an doras a bhacadh agus casg a chuir air na gangsters faighinn a-steach. Dìrich suas an caibineat filing, an uairsin leum tron toll sa mhullach. Tha Anna Marie gad leantainn.
Coimhead air an cutscene far a bheil Annmarie ag innse barrachd dhut mun làmh-sgrìobhainn aice. Bidh an t-àrdaichear a 'tòiseachadh a' gluasad. Tha bandits a’ feuchainn ri do lorg agus feumaidh tu stad a chuir orra. Chùm Annemarie an doras fosgailte gus nach fhaigheadh an sluagh a-steach, ach cha b’ urrainn dhi an doras a chumail fosgailte gu bràth. Feumaidh tu a cuideachadh. Cleachd na clubaichean goilf agad le àite fo dhorsan an àrdachaidh gus an cumail fosgailte.
Rannsaich an seòmar agus lorg a’ chliath a tha a’ còmhdach a’ chochall san oisean gu h-àrd air an làimh dheis. Feuch ri a tharraing a-mach, ach chan eil e ag obair. Anns an clàr-seilbhe agad, cleachd an ìomhaigh Annamari leis an grill. Cuidichidh i thu gus an grèata a thoirt air falbh bhon bhalla. Thoir sùil air a’ chochall agus dèan cinnteach gu bheil na ballachan timcheall air a’ crìonadh. Tarraing an neach-gleidhidh a-mach às a 'bhalla. A-nis gluais an inneal-fuadain a dh'ionnsaigh an àrdaichear. Dèan briogadh deas gus an cochall a chlampadh / a leigeil ma sgaoil. Gluais an neach-leantainn fuadain chun t-slot fo dhoras an àrdachaidh. A-nis chan eil an t-àrdaichear a 'dol a dh'àite sam bith. Thoir air falbh na clubaichean goilf bhon bheàrn fo dhoras an àrdachaidh.
Cliog air an àite air an làimh dheis gus dubhan ris a’ bhalla, agus an uairsin lean an leac chumhang air an taobh cheart gus an ruig thu an t-teine. Dèan briogadh deas gus am balla fhàgail, agus an uairsin cliog air an àradh gus a dhol suas chun mhullach. Faigh air a 'mhullach.
Air a 'mhullach, gabh beagan cheumannan air an làimh dheis agus thig chun staidhre ann am meadhan a' mhullaich. Dìrich suas an àradh agus air an àrd-ùrlar. Coisich sìos an àrd-ùrlar agus cliog air oir cheart an àrd-ùrlar gus an t-sreath a leigeil ma sgaoil. Thoir sùil air an t-seine a tha a-nis crochte fon àrd-ùrlar agus feuch ri grèim fhaighinn air, ach chan urrainn dha a ruighinn. Cleachd an CLUB GOLF leis an t-seine fon àrd-ùrlar gus grèim fhaighinn air. Coimhead air an t-sealladh gearraidh nuair a leumas tu air mullach an ath togalaich.
Feumaidh tu obrachadh a-mach ciamar a gheibh thu Annemarie chun mhullach sin. Gabh air ais beagan cheumannan agus thoir sùil air an dà làmh air cùl a’ cholbh. Tha iad air an cleachdadh airson giùlan swivel giùlan. Tha an làmh air an taobh chlì briste, na gabh dragh mu dheidhinn. Cleachd an làmh air an taobh dheas gus an beam a thionndadh. Coimhead Annemarie a’ coiseachd tro na sailean agus gabh a-steach don cutscene agad.
Coimhead air an t-sealladh gearraidh nuair a thèid thu a-steach don taigh-bathair. Gabh beagan cheumannan air an taobh chlì. Cliog air an àite air a 'bhalla os cionn a' bhùird gus leum suas agus grèim fhaighinn air an leac. Cheum Shimi air ais beagan. Gabh am pìob air an taobh chlì os do chionn - thèid a leigeil ma sgaoil. Teich a-rithist gus an ruig thu an ath leac. Cliog air an làr gus tuiteam chun an làr.
Gabh air chlì chun a 'bheàrn san làr. Cliog air an làr air an taobh chlì gus leum thairis air a’ bheàrn. Gabh air chlì chun a 'bhalla. Cuir suathadh air a’ bhalla gus a h-uchd. Coisich a-nis òirleach air an taobh chlì, thairis air leac chumhang gus an ruig thu an ath phàirt den làr. Fuirich air falbh bho na ballachan. tro tholl sa bhalla.
Bhon cheàrn seo taobh a-muigh an togalaich chì thu gu bheil na geataichean ceangailte. Gabh an STRING bhon doras agus a-steach don togalach a-rithist.
Dùin an doras agus gluais am bolt gus a chumail glaiste. Dèan briogadh deas air an doras agus tagh an ìomhaigh gèar. Bidh thu a’ breabadh sìos an doras, ag adhbhrachadh gun tuit e, agus a’ togail drochaid dha Annemarie. if(typeof ez_ad_units! = 'neo-mhìnichte') {ez_ad_units.push ([[300,250], 'adventuregamers_com-large-leaderboard-2', 'ezslot_3', 194, '0', '0′])};'ez_fad_position div-gpt-adventuregamers_com-large-leaderboard-2-0′);
Ma tha thu taobh a-muigh an togalaich, till air ais a-staigh. Gabh sìos an staidhre, suas chun chiad làr. Feuch ris an doras fhosgladh air an làimh dheis, ach tha rudeigin ga bhacadh bhon taobh eile. Tha e coltach gum feum thu dòigh eile a lorg a-mach. Dìrich suas chun 1mh làr gus faighinn chun 1mh làr. Gabh a-mach tron doras.
Gabh air chlì, thairis air an làr, gu deireadh an t-seòmair. Seall air na pìoban meirgeach air an làr, air taobh clì an t-seòmair. Seall faisg air an suidse, air a’ bhalla chlì.
Dh’ fheuch mi ris an suidse brisidh a chleachdadh ach chùm e a’ dol air ais chun t-suidheachadh “ON”. Gabh air ais suas an làr briste, seachad air an doras às an tàinig thu, agus an uairsin gu deas, sìos an rampa. Chì thu sailean fiodha air do bheulaibh.
Cliog air a’ bhòrd air do bheulaibh no air an làr fo do chasan. Lùghdaichidh tu thu fhèin gus am bi thu crochte thairis air oir an ùrlair. Gabh sìos chun an làr ìseal. Gabh beagan cheumannan air an taobh cheart, agus an uairsin lean na plancaichean gus am faic thu càbaill beò. Cliog air a’ chàball gus sgeulachd Grandma Stobart a chluinntinn. Is fheàrr fuireach air falbh bhuapa!
Tionndaidh gu do làimh chlì agus till air ais gu far a bheil Annemarie a’ feitheamh. Brùth sìos air an làr crochte agus tarraing thu fhèin chun an làr.
Tionndaidh gu do làimh chlì, tarsainn an ùrlair, air ais gu na pìoban meirgeach agus gluais. Cleachd an ìomhaigh Annamari anns an clàr-seilbhe agad agus an tionndadh (cha obraich seo mura h-eil thu air an càball beò gu h-ìosal fhaicinn). Bidh i a’ bruthadh an suidse dhut.
Tionndaidh gu do làimh cheart, tarsainn an t-seòmair, air ais chun chàball beò. A-nis tha Anna-Maria a’ brùthadh air an suidse agus chan eil an càball làn spionnadh tuilleadh. Lean ort a’ leantainn nan càbaill thairis air an làr gus am faic thu cliath mòr air beulaibh an dorais. Cliog air raon gus a ghluasad. Bidh thu a’ fosgladh an dorais gu fèin-ghluasadach, a’ leigeil le Annmarie a thighinn còmhla riut.
Gabh gu deas gu na còmhlachan tèarainteachd. Feuch ris na còmhlachan tèarainteachd a thogail, ach chan eil neart gu leòr agad. Cleachd ìomhaigh Annamari san clàr-seilbhe agad - feuchaidh i ris na còmhlachan tèarainteachd fhosgladh, ach chan urrainn dhi an dàrna cuid. Rol suas iad a’ cleachdadh an làmh air taobh deas a’ chòmhla sàbhailteachd. tha e ag obair. Ach, ma leigeas tu a-mach an làmh, lughdaichidh an geata sàbhailteachd a-rithist. Ceart gu leòr, cleachd an ANNE-MARI ICON leis an làmh air taobh deas a’ chòmhla dìon agus iarr oirre an còmhlaiche fhosgladh. A-nis cliog air na còmhlachan tèarainteachd gus an cumail fosgailte fhad ‘s a bhios Annemarie a’ dìreadh troimhe. if(typeof ez_ad_units! = 'neo-mhìnichte') {ez_ad_units.push ([[250,250], 'adventuregamers_com-leader-1', 'ezslot_4', 195,'0′,'0′])}; __ez_fad_position('divez_fad_position('divez_fad_position(' gpt-adventuregamers_com-leader-1-0′);
Uill, is dòcha gu bheil thu air teicheadh bho na thugs aig an oifis urrais ... ach cha do rinn thu a-mach às a’ choille fhathast. Nuair a thèid thu a-steach don talla, tha Annmarie ag aithneachadh thug eile. A bharrachd air an sin, chaill i a sporan, anns an robh iuchair an t-seòmair taigh-òsta aice - Seòmar 23. Mar sin feumaidh tu dòigh a lorg gus faighinn a-steach don t-seòmar aice fhad 'sa tha i a' falach san alley a-muigh.
Feuch ris na bothain fòn air a’ bhalla chùil a chleachdadh - oh, chan eil annta ach airson luchd-ceannach a phàigheadh. Bruidhinn ri Alfonso aig an deasg aghaidh agus cuir crìoch air a h-uile cuspair còmhraidh. Bheir Alfonso bileag dhut airson taigh-òsta ann an New York. Faic an NEW YORK HOTEL FLYER ann an clàr-seilbhe airson àireamh fòn an taigh-òsta. Thoir sùil air an LIGHTER air cùlaibh an sgaradh glainne. Bruidhinn ri Alfonso a-rithist, faighnich mun fheadhainn as aotroime agus faigh a-mach gur e an aon rud a dh’ fhàg e rudeigin a chuireas athair na chuimhne. Coisich beagan cheumannan air an taobh chlì agus coimhead air cloc an t-seanair, feuch an cleachd thu cloc an t-seanair. Tha Alfonso a’ toirt rabhadh dhut gun a bhith a’ beantainn ris. Feuch ris an inneal-uisge a chleachdadh air an taobh chlì, ach tha e briste. Coisich beagan cheumannan air an taobh chlì agus chì thu doras an-aghaidh meirle. Feuch ris an doras fhosgladh – tha e glaiste agus bidh feum agad air cairt-iuchrach gus faighinn troimhe. Gabh gu deas chun raon cur-seachad. if(typeof ez_ad_units! = 'neo-mhìnichte') {ez_ad_units.push ([[300,250], 'adventuregamers_com-leader-4', 'ezslot_13', 196,'0′,'0′])}; __ez_fad_position(' gpt-adventuregamers_com-leader-4-0′);
休息区if(typeof ez_ad_units! = 'neo-mhìnichte'){ez_ad_units.push([[300,250],'adventuregamers_com-box-4′,'ezslot_5′,121,'0′,'0′_])}; div -gpt-ad-adventuregamers_com-box-4-0′);
Tha aon ghille, Thelwell Minster, a’ leughadh leabhar mu dheidhinn. Bruidhinn ris agus cuir crìoch air a h-uile cuspair còmhraidh. Gheibh thu a-mach gu bheil e an seo gus dealbh gèadh a cheannach. Fhad 's a tha e a' sgrùdadh an leabhair aige, lorg e cairt-iuchrach falaichte eadar na duilleagan. Feuch ris a 'chairt-iuchrach a ghabhail, ach aig a' cheann thall nì thu an neach seo mì-thoilichte. Thoir sùil air an inneal toitean air an làimh dheis agus feuch ris a chleachdadh, ach tha e briste. Thoir sùil air an inneal reic deoch air an taobh cheart, feuch ris a chleachdadh agus tha e briste. Fosgail an doras air an làimh dheis, gabh troimhe agus a-steach don t-seòmar-ionnlaid.
Cleachd am PDA agad bhon chlàr-seilbhe agad agus tagh na roghainnean gu h-ìosal. if(typeof ez_ad_units! = 'neo-mhìnichte'){ez_ad_units.push([[300,250],'adventuregamers_com-large-mobile-banner-2', 'ezslot_9',197,'0′,'0′])};__ez_fad]) ('div-gpt-adventuregamers_com-large-mobile-banner-2-0′);
Nuair a bhios Alfonso a’ freagairt, cuir crìoch air a’ chuspair còmhraidh. Bidh thu a’ mealladh Alfonso gu bhith ag innse do Selwell gu bheil e a’ faighinn fios. Fàg an taigh-ionnlaid fhad ‘s a tha Telwell a’ freagairt am fòn aige (nach eil ann). if(typeof ez_ad_units! = 'neo-mhìnichte') {ez_ad_units.push ([[300,250], 'adventuregamers_com-mobile-leaderboard-1', 'ezslot_14', 198, '0 ′,'0′])}; suidheachadh div-gpt-adventuregamers_com-mobile-leaderboard-1-0′);
Nuair a chaidh Selwell a fhreagairt a ghairm, dh’ fhàg e an leabhar air a’ bhòrd. Gabh gu sgiobalta an leabhar gus an HOTEL PRÌOMH CHARD fhaighinn. Chan eil mòran ùine agad gus an till Selwell. A-nis rachaibh air chlì agus till air ais chun lobaidh.
Gabh air chlì gu doras tèarainteachd. Coimhead airson leughadair cairt dealanach ri taobh a’ gheata tèarainteachd. Cleachd an HOTEL PRÌOMH CHARD leis an leughadair cairt dealanach gus an doras tèarainteachd fhosgladh agus a dhol tron doras chun staidhre.
Tha Anna Maria gad ghairm. Tha i glaiste air an teiche-teine agus chan eil ann ach beagan ùine mus lorg am mob i. Tha i ag iarraidh ort a dhol a-steach don t-seòmar aice agus uinneag an t-seòmar-ionnlaid fhosgladh dhi. Coimhead airson an soidhne buidhe “Fumigation Warning” air an staidhre a’ dol suas. Dèan sgrùdadh air an t-sreath de dhaolagan marbh air an staidhre, agus an uairsin tog daolag neach-faire a’ bhàis. Pooh!
Gabh air chlì agus gabh a-steach do thrannsa nan seòmraichean taigh-òsta gu lèir. Bidh thu a’ cluinntinn gnogadh bho chlòsaid an neach-glanaidh (a’ chiad doras air an taobh chlì), ach tha an thug a’ toirt rabhadh dhut gun a bhith ga leigeil seachad. Feuch ri clòsaid an neach-glanaidh fhosgladh, ach thèid rabhadh a thoirt dhut a-rithist fuireach air falbh bhuaithe.
Dìrich suas an trannsa. Thoir sùil air an vase air a 'bhòrd air an làimh dheis, tha na flùraichean gu tur tioram. Feuch ri faighinn a-steach don t-seòmar mu dheireadh air an làimh dheis - seòmar Anna Maria, ach thèid stad a chuir ort leis na bandits a 'dìon an t-seòmair. Thoir aire do na sprinklers air a’ mhullach - faodaidh iad tòrr uisge a spìonadh! Rach don uinneig aig deireadh an trannsa.
Seall a-mach air an uinneig - tha e a’ coimhead thairis air aghaidh an togalaich. Fosgail an uinneag. Cha toil leis an neach-bualaidh e, ach bidh thu ga fhosgladh co-dhiù. Coisich sìos an trannsa agus till air ais chun staidhre.
Cleachd an HOTEL PRÌOMH CHARD tron leughadair cairt dealanach ri taobh an dorais. Gabh tron doras agus till don talla. if(typeof ez_ad_units! = 'neo-mhìnichte'){ez_ad_units.push([[250,250],'adventuregamers_com-large-mobile-banner-1', 'ezslot_8',600,'0′,'0′])} suidheachadh;__ez_fad]); ('div-gpt-ad-adventuregamers_com-large-mobile-banner-1-0′);
Rach don chuirm, bruidhinn ri Alfonso agus cuir crìoch air a h-uile cuspair còmhraidh. Gabh air chlì chun an uaireadair seanair. Cleachd an DEATH WATCH BEETLE air cloc an t-seanair. Bruidhinn ri Alfonso a-rithist agus innis dha mun daolag. Rinn Alfonso cabhag gus sùil a thoirt air a’ ghleoc sheanair as fheàrr leis. Fhad ‘s a tha e air falbh, fosgail gu sgiobalta an òrd glainne air an taobh cheart agus gabh an LIGHTER bhon ionad-fàilte. A-nis rachaibh air chlì chun doras tèarainteachd.
Cleachd an HOTEL PRÌOMH CHARD leis an leughadair cairt dealanach gus an doras tèarainteachd fhosgladh agus a dhol tron doras chun staidhre. if(typeof ez_ad_units! = 'neo-mhìnichte') {ez_ad_units.push ([[300,250], 'adventuregamers_com-leader-2', 'ezslot_11',601,'0′,'0′])}; __ez_fad_position(' gpt-adventuregamers_com-leader-2-0′);
Gabh suas an staidhre chun 1mh làr. if(typeof ez_ad_units! = 'neo-mhìnichte'){ez_ad_units.push ([[300,250], 'adventuregamers_com-narrow-sky-2', 'ezslot_17',602,'0′,'0′])};'ez_fad_position div-gpt-adventuregamers_com-narrow-sky-2-0′);
Thig chun na h-uinneige. Fuirich gus an tòisich an thug an dannsa Elvis aige mus fosgail e na h-uinneagan. A-nis thig faisg air na lusan tioram air a 'bhòrd. Bandits gus an uinneag a dhùnadh. gabh brath air a’ chothrom seo. Nuair a thionndaidheas e a dhruim ort, cleachd an uidheamachd nas aotroime is tioram gus teine a thogail a chuireas an siostam sprinkler an gnìomh. Ruith na bandits airson còmhdach. Fosgail an doras mu dheireadh air an làimh dheis agus a-steach gu seòmar 23.
Tha an seòmar air a ghoid! A’ sgrùdadh an sàbhailte ri taobh na h-uinneige, bha e falamh. Ghabh iad làmh-sgrìobhainn Anna Maria. Gabh beagan cheumannan agus gabh an HOTEL SEÒMAR LÀRACH bhon làr. Gabh a-steach don t-seòmar-ionnlaid air an taobh chlì.
Thoir sùil air an neach-leantainn fuadain air a’ phannal aig deireadh an t-seòmar-ionnlaid. Thoir sùil air an tionndadh smachd air a’ phannal agus cleachd an suidse smachd gus an neach-leantainn èasgaidh a chuir dheth. Ceangail an STRING ris an neach-leantainn èasgaidh, agus an uairsin cleachd an suidse smachd a-rithist gus an neach-leantainn èasgaidh a thionndadh air ais. Faic seallaidhean gearraichte bho Anna Maria. Bruidhinn ri Anna Maria agus cuir crìoch air an t-sreath de chòmhraidhean. Chan urrainn dhut dad a dhèanamh an seo, mar sin fàg an seòmar.
Gabh sìos beagan cheumannan agus seall a-rithist air oifis a’ bhean-glanaidh – a’ chiad doras air an taobh chlì. Ach tha na thugs a tha a’ coimhead san àrdaichear ag iarraidh ort fuireach air falbh bhon doras. Thoir sùil air a’ phloc àireamh ri taobh an dorais. 'S truagh nach eil thu eòlach air a' chòd. Cleachd an NEW YORK HOTEL FLYER air doras clòsaid an dorsair. Dorsan caibineat le inneal-glanaidh PEN FROM HOTEL ROOM. Bidh thu a’ cluinntinn ceumannan taobh a-muigh an dorais, agus an uairsin bidh an NEW YORK HOTEL FLYER agus HOTEL ROOM HANDLE a’ nochdadh a-rithist air an làr. Gabh an dà rud seo. Chaidh an àireamh - 5837X - a sgrìobadh air bileag airson taigh-òsta ann an New York. Cleachd am pasgan àireamh ri taobh doras caibineat an dorsair. Fosglaidh tu an doras gus rùnaire a tha a dhìth a lorg nach eil ro thoilichte mu bhith glaiste ann an clòsaid. Cò as urrainn coire a chur oirre? Thèid do thilleadh gu fèin-ghluasadach don oifis agad. if(typeof ez_ad_units! = 'neo-mhìnichte'){ez_ad_units.push([[250,250],'adventuregamers_com-mobile-leaderboard-2', 'ezslot_15',603,'0′,'0′])}(__ez_fad])}; div-gpt-adventuregamers_com-mobile-leaderboard-2-0′);
Coimhead an sealladh gearraidh le Virgil bhochd. Chaidh an togalach agad a mhilleadh! Bruidhinn ri Virgil - tha e feargach gun do thuit an cluicheadair ciùil aige agus chaill e a cheòl gu lèir. Dìrich agus cuir a-steach don oifis agad.
Dìrich beagan cheumannan agus thoir sùil air na toitean Eadailteach air a’ bhòrd. neònach. Chan eil duine a’ smocadh san oifis agad. Gabh, mar eisimpleir, toitean Eadailteach. Gabh sìos agus fàg an oifis agad. if(typeof ez_ad_units! = 'neo-mhìnichte'){ez_ad_units.push ([[580,400], 'adventuregamers_com-banner-1', 'ezslot_27', 122,'0′,'0′])}; __ez_fad_position(' gpt-adventuregamers_com-banner-1-0′);
Tha an rianadair a shàbhail thu agus am poileas a’ cur fàilte ort. Bruidhinn ris an rianaire, Juanita, agus cuir crìoch air a h-uile cuspair còmhraidh. Bruidhinn ris na poileis agus cuir crìoch air a h-uile cuspair còmhraidh. Seall na toitean Eadailteach dha na poileis. Bruidhinn ris a’ phoileas a-rithist agus cuir crìoch air an t-snàthainn còmhraidh. Bruidhinn ri Alfonso agus cuir crìoch air a h-uile cuspair còmhraidh. Gabh air dheas agus fàg an taigh-òsta.
Thoir aire do Chico Garella air cùl a’ chunntair. Thoir an aire don aparan fuilteach a tha crochte air a’ bhalla air cùl a’ chunntair. Bruidhinn ri Chico agus cuir crìoch air a h-uile cuspair còmhraidh. Tha thu a’ tuigsinn gu bheil e eu-dòchasach airson toitean, mar sin thoir dha na toitean Eadailteach a lorg thu san oifis. Nuair a thèid a bhrosnachadh, tagh SALAMI mar an gnothach. A-nis fàg an stòr.
Seas an aghaidh a 'bhalla, fon mhàileid fiodha, gus am faic thu Chico tron uinneig. Fuirich mionaid. Nuair a chì thu Chico a 'tighinn a-mach às an doras gorm aig cùl na bùtha (tha e a' dol a-mach airson ceò), cuir a-steach gu luath sa bhùth salami a-rithist.
Bidh thu gu fèin-ghluasadach a’ cur air aparan. Bidh seo gad chuir anns a’ mheasgachadh gus an urrainn dhut an àite a sgrùdadh gu saor. Rach gu bonn na talmhainn agus gabh an rampa air an taobh chlì. Dh’ fheuch mi ris a’ chòmhla mheatailt fhosgladh anns an raon luchdachadh, ach chaidh a ghlasadh. Lean ort sìos an rampa gus am faic thu geàrd. Bruidhinn ris na geàrdan agus cuir crìoch air na cuspairean còmhraidh. Gabh sìos agus suidh sìos anns an fhuaradair.
Anns an làraidh, thoir sùil air an raon deighe san oisean. Tha e a’ tòiseachadh a’ leaghadh. Thoir beagan deigh bhon làraidh reothadair agus fàg an làraidh a-rithist.
Rannsaich an fhactaraidh ma thogras tu. Thoir an aire don mhuc a tha crochte bhon uèir gu h-àrd. Nuair a bhios tu deiseil, rachaibh tron doras sa bhalla cùil.
Rach gu oisean gu h-àrd air an làimh dheis den t-seòmar, mu choinneimh a ’chrios giùlain. Thoir sùil air a 'phlaide teine a tha crochte air a' bhalla, thoir air falbh a 'phlaide teine. A-nis gabh beagan cheumannan air an taobh chlì agus gabh suas tron doras.
Na seachain an doras gorm airson a-nis. Coisich beagan cheumannan air an taobh chlì agus chì thu inneal-brisidh cnàimh. Tha seata de dh’ iuchraichean tèarainteachd crochte san t-slot iuchrach, mar sin thoir air falbh an iuchair tèarainteachd bhon chàr. Dìrich suas beagan cheumannan.
Ùine puist: Dùbhlachd-16-2022